心流状态:把人生变成一场让人沉浸的电子游戏
用目标层级、挑战匹配、角色重塑和项目式学习,让专注与成长形成无限游戏
概要
Dan Koe 把心流解释为技能与挑战恰好匹配时的沉浸状态,并试图把这种机制扩展为一套人生游戏化框架:先用反愿景识别不想继续的生活,再建立长期愿景和由大到小的目标层级,以清晰规则、即时反馈、适度难度和不断重塑的身份维持注意力。实践上,他主张把创业视作进入未知、持续解决创造性问题的无限游戏;把想学的能力变成要公开交付的真实项目,只先掌握基础,遇到问题再定向查找答案,并通过公开写作和教学暴露知识缺口,形成“学习、创造、教学”的循环。文章还建议借助书籍、讲座、新圈层和跨领域连接扩展心智。文中把心流、意识层级、多巴胺、心理健康和商业结果联系起来的论述,以及“六个月取得六年成果”“两到四年获得可观收入”等说法,属于作者的个人综合、价值判断或营销主张,不是经独立验证的普遍结论或结果保证。
正文翻译
让我问你一个问题:
你是否体验过人类的最佳状态?
职业运动员、精神导师和改变文化的艺术家都坚称,这种意识状态是他们成功的关键。
你以前感受过它。
它被称为心流状态。
一种巅峰体验、最大享受和毫不费力的高效状态。
它与“活在当下”很相似。你知道,就是精神导师不停宣讲的那件事。
临在来自一种开放的专注状态。你释放头脑,不再依附任何特定思想,与生命本身融为一体。
相比之下,心流在追求崇高目标时很有用。你与眼前任务融为一体,从而让一个有意义的目标成为现实。
这里指的是自己产生的目标。
不是别人分配给你的目标;那种目标会支配你的命运,把身份塑造成一个无意识的怪物。
畅销书《心流》的作者、心流心理学之父 Mihaly Csikszentmihalyi,把心流描述为一种“自成目的的活动”:
“自成目的”源于两个希腊词:auto 意为自我,telos 意为目标。它指一种自足的活动;做这件事不是期待未来获得某种好处,而只是因为行动本身就是奖励。
这封信会大量引用 Csikszentmihalyi 和人类表现领域的重要专家 Steven Kotler 的研究。
当今社会的大问题似乎是,我们就是无法把工作完成。
我们的职业缺少意义。
任务重复而无穷无尽。
干扰无处不在。
我们不清楚自己想从人生中得到什么。
正因如此,多巴胺如今是个相当热门的话题。它在进入心流状态时发挥关键作用,但心流远不止于此。
太多人被困在目光狭窄、停留于表面的生活状态里。他们只知道上学、找工作、刷手机、追逐物质,从未体验生命能够提供的深度。
那不算一种生活方式。
但如果我告诉你,即使在生活中无聊、平凡或糟糕的部分里,你也能找到享受呢?
再进一步,如果我告诉你,可以利用心流,用 6 个月而不是 6 年,实现一直拖延的有意义目标呢?
理解心流以后,你会发现自己的毕生事业,对它产生热情,并获得工具来穿越那些令人恐惧的焦虑与不知所措;正是它们让多数人螺旋坠入混乱。
人生的乐趣不由随机性或运气决定。你要把人生拆解成它本来的游戏,并学会怎样玩,从而创造乐趣。
电子游戏的结构:我们为什么会着迷
我以前玩过一款吞掉自己太多人生的游戏。
它叫《魔兽世界》。
如果你熟悉它,不用谢我带来的怀旧感。
如果不熟悉,WoW 是一款 MMORPG,也就是大型多人在线角色扮演游戏。我经常觉得,它比现实世界更有意思。
夏天做完救生员兼职回到家后,夜里我会戴上耳机,沉浸在网络世界。除了自己的头脑,以及让它保持清醒的那些代码,其他一切都不重要。
作为新手登录时,你会遇到一连串任务。
首先选择阵营,再选择种族和职业,并自定义角色外观。游戏有联盟与部落两个阵营,许多玩家对所选阵营充满热情,甚至相当意识形态化。我玩联盟,但一直觉得这种数字宗教有点过头,所以并不真的“憎恨”另一边……我只是觉得那些角色长得有点好笑。
我的角色大多是人类或暗夜精灵,但你也可以选择侏儒、兽人、熊猫人或亡灵。“职业”决定了你在游戏中的大部分行动,它就是你的角色定位和玩法。
你可以担任坦克、治疗或输出。你和其他人一起完成任务、地下城或团队副本时,坦克吸引敌人攻击,治疗维持团队生存,而输出角色——无论使用刀剑近战还是用魔法远程攻击——嗯……就是伤害敌人。
电子游戏的有趣之处是,你可以实验自己扮演的角色;如果不喜欢,还能重新开始。
你是否注意到了现实世界里的模式?身份怎样影响机会和潜能?依附某一种政治、宗教或社会意识形态,怎样让你难以进入最大享受的状态?稍后我们会拆解这里的心理学。
创建角色后,你会被扔进那个种族专属的新手区域,就像自己从小成长的文化。你只知道地图上的一小块,其余地方都黑暗而未知。现实中,你由一种文化抚养长大,它决定了你的信念,而你把那些信念当作真理。你没有意识到的是,自己理解的现实还不到 1%(如果真能量化,可能更接近 0.000001%;但我们喜欢假装自己知道得比实际更多,最终伤害自己)。
在你获得足够技能和能力、升级到能在新区域生存以前,游戏不会让你进入地图上的那些地方。
随着升级,你会解锁新任务、地下城、特殊能力、职业选择,以及骑乘或飞往世界新区域的能力。
你不需要了解更多细节,但这些内容会帮助我们回答几个问题:
让我们拆解这款奇幻游戏的各个部分,理解那些让头脑上瘾的原理。
目标层级:心智清晰的关键
心智渴望秩序。
电子游戏用任务、升级和技能成长,让头脑聚焦眼前的大目标,并排除干扰。
电子游戏经过设计,让最佳体验更容易发生:
它们有要求玩家学习技能的规则,会设定目标、提供反馈,并让控制成为可能。通过让活动与日常生活所谓的“最高现实”尽可能区分开,它们促进专注与投入。——《心流》
这里的关键词是“设计”。
阅读这封信时,我希望你始终在脑后留着一个问题:“我怎样设计自己的人生、月份、星期和每一天,让自己产生掌控人生的感觉?”
就像电子游戏从教程阶段进入任务,社会也以相似方式设计:
被能够带来舒适与安全的东西吸引是人性,但它也会迅速反过来伤害我们。
人生默认道路的巨大问题,是同一个尺寸并不适合所有人。
不难看出,多数人并不享受生活。他们困在自己讨厌的工作里,对曾经赞美的神失去信任,也曾被分配各种目标——比如在学校阅读某本指定书籍——从而对学习产生坏印象,最后干脆停止学习。
我们各自在不同的事情中找到乐趣。
而且,随着身份演化,带给我们乐趣的东西也会改变。
100 级玩家不会享受 1 级挑战。
1 级玩家也无法理解 100 级挑战。
享受生活的关键,是维持一种感觉:自己的技能足以应对任何能够理解的情境挑战。一个人必须创造带有规则系统的环境,才能知道自己表现如何。如此一来,专注会变得极其强烈,不再有注意力去想任何无关事情或担忧问题。
目前的经验是:电子游戏让你深深沉浸在虚构现实中,直到它变成你的现实。除了游戏的规则和结构,注意力里容不下任何东西。你达到绝对清晰,意识中没有任何干扰。
这强调了你所选目标的重要性。
这就是为什么播放纯音乐、前一晚规划次日,以及工作时戴一顶帽子之类奇怪的深度工作技巧如此有效。它们会把你的心智能量从干扰上移开。
头脑是一台帮助你实现已知目标、发现未知目标的机器。
头脑会注意、接受或拒绝信息,并使用它们实现你喂给它的目标。如果总是盯着负面结果,人生就会变得负面;如果只专注社会分配的目标,你会失去掌控人生的感觉。
在心理学中,这被称为模式识别。当你注意到有助于实现意识或潜意识目标的信息时,会感受到多巴胺。你会不由自主地用这些信息取得进展。
问题是,我们怎样利用关于目标的知识,过更有意义的生活?
如果想改变人生,必须先让自己离开那串使生活失去乐趣的重复任务,潜入未知。
顺带一提,我会在自己的书《专注的艺术》中帮助你制定人生计划。
未知:无限潜能之地
假设你不会游泳。
如果我邀请你乘直升机飞越海洋、欣赏风景,你会有什么感受?
你也许有点害怕,但拒绝它会很傻。
现在,如果飞行途中,我把直升机降到水面附近,将你推出去,再刚好升高到迫使你游泳的位置,你会有什么感受?
可能发生几种情况:
这些情况都不理想。
玩电子游戏时,你拥有数字世界的地图。
地图上存在未知区域,是你尚未或无法探索的地方。
你不能直接传送到那些区域中央是有原因的。很可能,一群比你高 50 级的怪物会包围你,一击就把你杀死。
那有趣吗?
你还会想继续玩这款游戏吗?
那么,如果你不断完成任务,直到解锁飞行能力呢?如果达到能够第一次进入地下城的等级呢?
你会欣喜若狂,一秒钟都不愿浪费,会尽快赶到那里测试能力。在现实世界中,你甚至可能因为沉迷于查看可获得的新机会而熬上一整夜。
经验是:
意义存在于能力边缘。
未知的边缘。
不能深入到直接遇见混乱,也不能浅到让自己拒绝深度。
甜蜜点在于,你的技能恰好足以应对特定情境的挑战。

你以前到过那里……
你毫无明显原因地感觉极好,准确知道该做什么才能取得人生进展,创意不断涌来,未来愿景清晰得让你不得不行动。
在“心流”意识状态中,信息之“流”达到最大。所有思想、创意和心智能量,都服务于你试图实现的有意义目标层级。
信号最大,噪声最小。
专注最大,干扰最小。
这才是真正的教育:同时学习、行动和发现,而不是有人告诉你,为了一个自己毫不在意的任务,应当在一条早有无数人走过的路上学习什么。
这提示了我们如何最大化处于心流状态的时间。
我喜欢把头脑看作经验的新陈代谢系统。
吃得太多,你会迟钝。
吃得太少,你会紧张不安。
信息多到无法承受,你会焦虑。
信息少得不够刺激,你会无聊。
人类经常会承担超过自身能力的事情:已经深陷水中时还接受更多工作;学得太多,却期待自己不会不知所措;明知应当说“不”,却为了不让别人失望而说“好”。
最佳心智状态,是你能够随着生活到来而消化它。你不假思索地学习和行动,最后以一个新人出现。
你的技能与情境挑战相匹配,没有摩擦。你随生活抛来的信息一起流动。
人们经常说,自己不记得处于心流的那段时间;但走出来以后,会觉得仿佛解锁了自我发展的新等级。
关于心流状态,有一个常见误解:
它不是努力尝试的产物。
它毫不费力。
我一直对“反向努力定律”着迷,有时把它称为“反向法则”。当你努力停留在水面时,会沉下去;但当你试图下沉时,反而会漂起来。屏住呼吸时,你会失去呼吸——这立刻让人想到一句古老而长期被忽视的话:“想拯救灵魂的人,将失去灵魂。”——Alan Watts
显然,你无法从一份自己讨厌的朝九晚五工作,直接跳到靠毕生事业赚取数百万。
但你可以在人生中创造并遵循一条任务线,实现任何想要的目标,无论减重、改善外表、增强魅力、赚更多钱,还是做自己喜欢的工作。
唯一挡路的是你自己。
创建角色:实现你的潜能
在人类历史的这个阶段,一个人应当能够塑造自我;这个自我不只是生物驱力与文化习惯的结果,而是有意识的个人创造。——《演化中的自我》
你没有处在自己想去的位置,是因为:
此刻的你,就是过去选择的体现。
所以,如果想掌控自己会成为什么人,选择至关重要。
这里有两件事:
美好生活来自不断提醒自己愿景,并通过一致行动,把身份编程成能够实现愿景的身份。
你知道自己是谁吗?
你的身份、自我概念和人格。
你在生命游戏里一直扮演的那个小角色。一个塑造视角的观念网络;视角塑造你对情境的感知;情境感知决定你的选择;选择最终造就你是谁,以及你过着怎样质量的生活。
在相对现实中,你是一个承载视角的容器。
你的视角可以扩张,也可以收缩。
你可以沉浸在任务中,或与生命融为一体。
也可以被情绪粗暴摆布,或淹没在熟悉的未来事件海洋里。
在电子游戏中,你会创建角色。
法师只能穿布甲,施展一套特定法术。他们不够强,无法独自对抗大型怪物。
战士身穿铠甲,在近距离战斗中作战。他们可以承受更多伤害,独自与更多怪物战斗,但也有缺点。他们并不适合某些专业,因此无法像法师那样在市场上赚到很多金币。
你在游戏中选择的职业、专业、任务和路线,决定未来能做什么。
换句话说,如果你不喜欢自己的生活,是因为你的身份不允许你注意并追求那些自己觉得有趣的挑战。
出生那天起,你就成了一块吸收学习的海绵。你的生物目标是生存,所以会从环境中提取信息来实现目标。
从结构上看,世界观或视角由目标,以及那些目标使你能够意识到的问题构成。
只有这时,你才能选择解决问题、实现目标,并为下一个目标腾出空间。
每天都要拉远视角,提醒自己不想要什么。你不必专注于自己想要什么,因为它会通过你的选择自行显现。
把这个框架放在头脑最上层。
不要让干扰穿透它。
每当需要选择时,拉远视角,使行动与愿景对齐。
“这会有益于我正试图创造的未来吗?”
然后果断一点,作出决定。
允许失败进入生活,这样下一次才能纠正行为。
觉察是一种解药。
但如果没有愿景,你可能会接受社会分配的任务;这几乎总会导致你无法掌控所追求目标或所解决问题的层级。换句话说,作为一种视角的你会停止成长。大约在 25—35 岁之间,一个无法逃脱的责任泡沫会出现,把你困在混乱与无意义的云雾中。
如果你认同自己是“聪明”学生,目标就是申请大学,唯一注意到的问题则是必须为州统考复习之类的事。
于是,你把心智能量投入那个目标。
实现它时,精神得到奖励,你就继续沿那条狭窄道路前进。
问题在于,这条路是已知的,是别人分配给你的,早有许多人走过。你很清楚,沿它前进时,结果会受限于别人已经获得的结果;但你并不在意,因为这就是你被编程要做的事。
稍后,我们会讨论另一种进入未知的载体,让你可以选择并看清一条自己创造的道路。
它会让你接触独特潜能。
一条以前没有任何人走过的道路。
你的毕生事业。
你的视角——目标和问题——会框定所有可获得的信息与机会。我说的信息不是书、播客或文字,而是你能感知的一切:声音、景象、气味、味道和触感。它们的组合构成意识的内容,也就是经验,是唯一真实的东西。
意识头脑每秒可以处理 50 比特信息。
无意识头脑每秒可以处理 1100 万比特信息。
所以,如果想丰富日常体验、注意更多新机会、实现不可能之事,并在生活中创造更多心流,就必须从根本上改变头脑用来探索现实的目标,从而扩展自己是谁。我们必须影响在任何一秒里构成那 50 比特处理能力的信息。
那么,什么是自我发展?
它是增加自我,也就是身份的复杂度。
当你追求一个有挑战的目标时,头脑必须扩展到新层级,获得解决目标路上问题所需的知识和技能。
只有实现一个目标后,你才拥有实现下一个目标所需的觉察和技能。
随着实现越来越不表面的目标,你会到达一个可以应对更有意义机会的层级,而那些机会是你以前不知道存在的。
再强调一次:
你不知道自己想要什么,是因为除别人告诉你要做的事外,你没有真正用人生做过什么。
你一直停留在生命游戏地图的“已知”区域,没有接受罕见任务线、深入未知,挑战自己是谁以及自己的能力。
但这并不完全是你的错。
我们都在与一个敌人战斗,它让我们承受的压力、焦虑和不知所措,比自己愿意承认的更多。
那个敌人叫作熵。
意识中的混乱:为什么生活让你感觉失控
如果你理解熵,就会明白:人生什么都不做,等于选择慢慢淹没在混乱里。你不会保持原样,而会毫不费力地把自己越埋越深。美好生活要求你持续朝自己的目标努力。
让我们用一句话总结目前学到的内容:
当你的意识内容由一项有挑战、但有意义的任务构成时,心流状态就会发生。
但有一个问题。
多数人感觉自己正淹没在混乱的云雾中。
占据他们注意力的不是一项有意义任务,而是 10 个可能分裂成另外 100 个的负面念头。比如胸口一痛,你就想起祖父的心脏病,想起自己没有吃的 10 种护心食物,再想到早逝会怎样影响家人。

我希望你把头脑想成一台超级计算机。
信息处理能力取决于几个因素,但 RAM,也就是随机存取内存,是影响计算机性能最重要的部分。
不同程序、打开的浏览器标签,以及正在运行内容的性能要求占用越多 RAM,运行速度就越慢。
头脑也是如此。
你在意识注意中保留什么至关重要。
多数人的生活同时运行着多个高要求程序,它们耗尽了有限的创造能量。
这份清单没完没了。
现代人的头脑默认把注意力分向无限方向。我们带着压力生活,接近生病。我们没有以单一专注和无忧头脑活在当下,反而生活在一个由分裂注意力制造的虚假现实中。
当我们过多思考零散的过去或未来时,混乱便随之而来。头脑倾向失序;如果不加控制,我们会失去那种带来享受的生活掌控感。
这引出了一个问题:
什么是意识状态?
这是个极深的问题,但说到心流状态,理解它至关重要。既然我们在处理一个形而上学问题,就保持开放、提出问题,并接受这些问题也许需要时间才能得到答案、形成理解。
这里有一条经验:
多提问题。你不会立刻得到答案,但会在头脑中播下一颗种子,让自己能够接收平时不会出现的答案。这可能需要一天、一周或一个月……真正重要的问题则可能需要十年。
现实是采取不同状态的意识。除了意识状态,什么都不存在;所有真实之物都是状态。否认意识状态这件事本身,也发生在一种意识状态中。
如果有帮助,你可以直接把“意识状态”理解为“心智状态”。多数情况下,两者是同义词。
意识存在较高和较低状态,两者都不比另一方“更好”……它们只是“存在”;但在某些时候,较高意识状态也许更可取,例如进入心流来进行深度工作。

困倦、醉酒、兴奋、焦虑、做梦、压力、无聊或不知所措,都位于意识或无意识、开放或狭窄的心智状态光谱上。
David R. Hawkins 绘制了一张意识层级图,也就是意识阶段图。
Ken Wilber 经常讨论“状态”和“阶段”的区别。
状态是流动、暂时的心智模式。你每天都会在不同状态间摆动,可以把它看成从夜间疲倦到早晨专注的“日常体验”。
阶段或层级则代表你的发展基线。你仍可能进入更低状态,但会相当快地回到基线,而且通常停留在自己的发展阶段附近。

那么,是什么造成混乱的心智状态,让我们觉得生活正在崩塌?
我们注定要继续遭受它的折磨吗?
最重要的是,我们怎样提高意识的基线层级,获得更多心流,过更好的生活?
心理熵:一场大规模心理健康危机
我们正在经历一场心理健康危机。
我们缺少创造一项能持续产生心流的毕生事业所需的好奇心、热情、目的、自主和精通。
多数人的心智都处在失序状态。
不是说患有某种心理障碍,而只是心智失序。
这里并不是指一种可以诊断并开出解决方案的疾病(尽管这种诊断一直在增加……主要是为了从这场流行中获利)。
我说的心智失序,是头脑内部缺乏秩序。
心理熵。
心理,指心智的。
熵,指系统趋向失序。
系统需要持续输入能量才能繁荣。
系统是一组相互连接或协作的部分,共同组成一个能够实现目标的复杂整体。每个部分都会以某种方式影响系统,也依赖其他部分正常运作。例如,消化系统由胃和肠道等器官构成,它们共同帮助你消化食物。
企业也由品牌、内容、产品和营销构成。如果没有好产品——它本身也是一套系统——你就无法获得收入;如果忽略向系统其他部分投入能量,同样无法获得收入。
只要不被忽视,系统会随时间变得更高效。
为了描述系统里的熵,假设头脑是一间房;如果不投入能量打扫房间、维持秩序,它就会变脏。
一天不打扫不会很糟,但一周呢?一个月呢?一年呢?
然后,你妈妈会开始说你住在猪圈里。
难怪焦虑在社会中如此普遍。每个人都已经一年没有打扫自己的房间,谁愿意再投入那么多能量?一天后打扫远比一年后容易。焦虑循环之所以延续,是因为我们知道需要打扫,却没有行动。思想与行动之间存在一道鸿沟。
同理,如果你是写作者,需要用一些时间和实验形成能够带来受众与收入的习惯和系统。但一旦掌握,维持运转就不再需要那么多能量;如果停下一天、一周或一个月,重新夺回阵地会越来越困难。
问题正是在这里出现。
当我们的心智系统发生能量阻塞时。
心理健康关乎形成意义、理解与清晰。
如果让一个强迫而负面的念头劫持情境,你就无法看见它本来的样子。
你会困在头脑里,不断想象可能发生的坏事,把负面体验拉进当下,再让它影响思想和行动。
注意力会给接触的一切注入生命。
当你把注意力交给头脑创造的虚假现实时,行动会使它成真。
你觉得这会在任何情境下带来有益结果吗?
解决混乱的方法,是终于开始掌控自己的人生。
逆转熵:把能量投入正确目标
在电子游戏里,头脑由游戏本身框定。
现实中,这就是你的视角,我们已经讨论过。
为了进一步收窄头脑,游戏会设置有挑战的目标层级。
最后,为了让你沉浸于世界并把注意力聚焦当下,它会设置规则和机制。
规则阻止你作弊,让游戏值得一玩。
机制以技能为基础。起初你的瞄准很差,操作键盘也很笨拙,既不能很好移动,也打不中目标。但……你会进步。随着挑战增加,你练习并提升。
在人生中,规则就是你认为重要且有意义的东西:你的优先事项、价值观,以及你珍视什么。
机制则是你用来实现人生优先目标的技能和习惯。
要创造充满享受与心流的生活,你需要:
这就是你逆转头脑中心理熵和混乱的方法。
每天都用思想、情绪、注意力和行动投入能量,通过工作、学习和练习,朝那些能够创造理想生活的目标前进。
幸运的是,真正有意义的目标只有少数几类。
它们对应 AI、处方药或技术无法解决的永恒问题:
就像电子游戏里的技能树。
当你提升这些领域的相关技能,就会解锁新等级。
但有一个条件:
你对一项特质的提升程度,只能和对另一项特质的提升程度一样高。
只有当创意工作达到某个层级,心智才能达到对应层级。
只有当心智达到某个层级,健康才能达到对应层级(因为心理与身体健康深度交织)。
我想问你:
如果不是每天建设自己的心智、身体、事业和精神,你到底在做什么?
这是一个真诚的问题。
还有什么比这更重要?
还是说,你现在做的一切都是干扰?
“可是 Dan,我想享受生活,做自己想做的事。”
你明白享受与快感的区别吗?
你是否意识到,进化过程对人类心理的描绘表明,人拥有成长、扩张、超越和创造的内在驱动力?
享受存在于进展之中。
心流状态指向的,远不只是大脑中的几种神经化学物质。
它指向神性。
“做自己想做的事”经常只是自我终止一条本会通向自我提升的思路,而提升才是你的本性真正想要的:
做与目标一致的、自己想做的事。
追随好奇心,自我教育,建设能够实现理想生活方式的有意义项目。
不知道从哪里开始?
你很走运,这正是下一项议程。
创造自己的无限游戏:心流的神经科学
好了,我们理解目标了。
我们想创造拥有更多心流的生活。
我们想要对自己有意义的工作。
我们想创造一种生活,对它的结果拥有极强的掌控感。
我们不想被分配目标,从而被分配身份和命运,成为机器中的齿轮。
《不可能的艺术》作者 Steven Kotler 认为,进入心流、进而实现不可能之事存在一套公式,前提是正确使用。
让动机彼此一致,是做好这件事的第一步。他描述了五种为行动提供燃料和能量的内在驱动力:
按照 Kotler 的说法,每一种驱动力都与多巴胺、催产素、内啡肽、血清素和去甲肾上腺素等神经递质有关,这种神经化学混合物有助于创造心流状态。
我鼓励你读他的书,了解他进入心流的流程,但我也有自己的方法。
在我看来,最好自上而下处理。
精通源于你的毕生事业,也就是未来愿景。
自主源于创业,也就是创造自己工作的能力。
目的源于那些会变成产品的项目,它们帮助人们解决问题,并扩展你的关怀范围。
热情源于连接不同的点,找到你正在创作的拼图碎片。
好奇心是燃料,是获取知识、到达下一等级的欲望。
下面是你要做的事:
创造你的世界:沉迷的种子
正如前面学到的,目标和问题组成你的世界观。
所以,我们需要让这些目标与问题进入意识。
1)创造反愿景
我们的故事从反愿景开始。
你生命中最厌恶的东西。
你将培养的世界观的第一个极端。
一种把你推进行动的积极恐惧机制。
反愿景是你不想生活于其中的未来。
持续记录自己不想重复的经历。
你无法立刻摆脱它们。
你要把它们识别成有待解决的问题。
随着清单增长,确保自己竭尽全力朝相反方向行动。
2)培养愿景
没有愿景,你就迷失了。
你无法创造结果,只能注定机械地活在已经决定的结果中。
人生任何领域的每个决定,都必须经过愿景筛选。
这就是为行动赋予意义、尽量减少干扰的方法。
准确写下你想从人生中得到什么。
不要遗漏任何细节,但要明白这是一个迭代过程。
你第一次不会写对,大概永远也不可能完全写对,但那不是重点。用 30 分钟形成一个最小可行愿景,经常回看它;随着欲望不可避免地因失败改变,对它进行增加、删减和改进。
3)设定大目标和小目标
大目标提供方向,小目标提供清晰,两者都不是行动本身。
当眼前任务简单得近乎愚蠢、让你忍不住完成时,你不需要动力。
把愿景按十年、年、月、周和日拆解成目标。
它们是向导,不是主人。
对愿景固执,对细节宽松。
目标会随着你改变,接受这一点。
每天提醒自己反愿景、愿景和目标。
它们是你自己的小世界。
当你的世界成为头脑中唯一的东西,头脑会与你合谋。你会注意到别人忽略的细节,获得优势;它向大脑喷出多巴胺作为动力,为更多心流布置舞台。你不再担忧自己无法控制的问题。
离开社会的戏剧。
“非洲挨饿的孩子怎么办?”
“下一次选举怎么办?”
“那个名人的争执怎么办?”(那是被制造出来替他们赚钱,并让你保持愚钝的。)
究竟什么能真正解决问题?
是你为此哭泣并更换头像吗?
还是成为你所能成为的最成熟的人。
建立一家充满热情、能够帮助更多人的企业。
成为一个巨大的价值创造者,为他人提供知识和工具,让他们能真正采取行动。
把你的痴迷传递给别人,让你的能量像野火一样蔓延,促成几十乃至成千上万个更加成熟的人,使他们能够共同真正改变社会。
当别人问你怎么看待“[在此填入本周热门闹剧]”时,你唯一的回答应该是:“我不在乎。”
否则,你就是一个 NPC。
成为创业者:你通往未知的道路
如果你的愿景宏大、大胆,而且确实有影响力,那么替别人工作无法让你实现它。
史蒂文·科特勒反复强调,MTP,也就是“大规模变革性使命”,是在人生中实现不可能之事的关键。
罗伯特·格林则不断谈论发现你的人生任务。
在我看来,对长期思考者而言,创业是唯一合乎逻辑的选择。
创业是一种心态,而不是一个头衔。
这种心态致力于解决无穷无尽的创造性问题,也能防止你陷入别人分配给你的重复日常,因为那本身会在生活其他领域制造十个新问题,而创业者会识别并解决它。
它是一场无限游戏,而不是有限游戏。
你的工作会演进,而不是停滞(除非你允许它停滞;但即便如此,至少那是你的选择)。
如果你在朝九晚五的工作里待得太久,就会变成格子间里的一只猴子。
你的心智生来就是为了狩猎。
狩猎,就是做出有助于生存的新发现。
想象我们的祖先每天经过一丛光秃秃的灌木,它对他们的未来毫无用处。
但有一天,它结出了新的浆果。
有人路过,注意到了它,而这种新奇会带来兴奋。他们要么采下浆果,要么把位置记住以后再来,从而活得更久。
当你困在一份讨厌的工作里,就活在永恒的已知之中。你无法在已知里作出新发现。这是一个比多数停留在表面的人所想的更严重的问题。因为它对他们而言很正常,所以根本不会被识别为问题。
你变得无聊、抑郁,觉得人生毫无意义,因为你得到的多巴胺只来自肤浅的来源。
你从不冒险,不踏入未知,也不发现那些能提高大脑多巴胺水平的新知识、新工具和新潜能。
你必须进化。
创业就是一条不确定的道路。
就像在丛林中挥刀开路。
你必须学习学校里不教的技能。
你必须接受失败、拒绝和缓慢的进展。
你必须从错误中学习,明天再次出现,一直推进,直到淘到金子。
作为创业者,你通过收集知识、创造有价值的产品,并把它呈现给能从中受益的人,来为自己的生存“狩猎”。
正如我之前谈过的,我这样做的路径是:
这就是一人企业模式。
你不需要建立一家价值十亿美元的公司。
你需要通过传递自己学到的教训来吸引受众。
你需要打造产品,让这批受众带来收入。
多亏互联网,这两件事都可以零成本开始。
如果你不知道从哪里开始,可以免费下载我的一人企业迷你课程。
把目标变成科学项目:学习与创造
当你学会如何学习,就能在六个月里取得六年的成果。
现在,让我们把上面学到的一切落实成实际步骤。
1)创造一个“清晰催化剂”
我的人生中有过几次理解和进展出现巨大跃升的时刻:
它们有什么共同点?
我把它们都当作项目。
一个项目包括:
这篇通讯有 8600 个英文单词。几个星期以来,我脑子里全是它;在视频文章完成并上传到 YouTube 之前,它还会一直占据我的思绪。
这为心流状态提供了理想环境。
其中有对新奇事物和多巴胺的模式识别,有里程碑带来的清晰,有截止日期带来的挑战,也有用于学习的实验。
确定你想学什么。
创建一个你会公开发布、让别人看见的现实项目。
如果不知道该做什么项目,就看看别人做过什么。
如果你想学 Photoshop,项目可以是一张平面设计作品,也可以是一幅数字艺术场景。
如果你想学健身塑形,那么你的项目就是自己的身体、营养方案和训练计划。
项目大纲不必完美。开始时,它可以只是一份杂乱的想法清单,写着你认为自己必须做和必须学的事情。
项目是经验的锚点。
现在,你有了一个地方,可以记下准备尝试的想法、知识和技巧。
写书时,书的大纲让生活有了意义。几乎我遇到的每个想法都能加进大纲。
我觉得自己又变成了孩子,开始为它着迷。
一切都通过新的镜头被看见,那就是我的项目之镜。
2)边做边学
如果你没有创造,就没有学习。
如果不把所学主动应用到脑中那个待解决的问题上,你就只是在堆积无用知识,它们很快会变成被遗忘的脑雾。
当你开始创造某样东西时,只需要知道少数几件事:基础知识。
现在还根本轮不到你研究高级战术。
基础知识能带你走完 95% 的路(对大多数人而言,那可能意味着数百万美元、强壮的体格或没有压力的生活)。多数人只是分心了。
新战术或许能带来边际上的 5% 提升,但这部分心智能量应该留给痴迷、精通,以及围绕少数特定技能和兴趣展开的毕生事业。
当你有一个要完成的项目时,按下面做:
学习这些内容,直到你明确下一步要做什么。然后去做;遇到问题时:
学习是解决问题,而不是囤积尽可能多的知识。
3)教授你学到的东西
门徒效应:
这是一种心理现象:向别人教授、假装教授或准备教授某项信息,会帮助一个人学会这项信息。
当你要教别人时,学习时会更加专注,也会识别知识缺口,从而学得更快。
我当然建议你以个人品牌(或者说公开简历)的形式,通过写作公开教学,这样你也能在学习过程中吸引高报酬机会。(这就是我在《2 Hour Writer》中教授的内容。)
教学几乎会迫使你真正理解信息。
你必须组织它、解释它,并确保自己没有传递错误知识。
写这些通讯时,我并非什么都知道。但我可以保证,连续四年写作,让我在热爱主题上的学习速度远远超过困在“教程地狱”里所能达到的水平。
当你建立一个品牌时(不是商业意义上的品牌,而是你向外部世界展示自己的方式),创造和教学就会合并进你的工作。
你的人生会变成一连串有意义的过程:解决问题、学习如何解决问题、教给别人,并以此获得收入。我相信,这正是进化带来的可能:多亏互联网,人们可以不受阻碍地做自己热爱的事。
4)扩展到新的心智层次
阅读,扩展你的心智。
写作,整理你的心智。
创造,聚焦你的心智。
到了这一步,你可能仍然感到不知所措,或者觉得自己没学到多少。
这是好事。
你的头脑已经为模式识别做好准备。
所以:
你之所以看不到成果,是因为你还不是那个会获得成果的人。
这个过程让旧版本的你死去,从而使你成为一个新人。
就像培养新习惯时一样,你必须离开那个曾助长坏习惯的旧环境。
为了让它更实际:
买三本书。
一本畅销书,一本技术书,一本历史书。
迅速读完它们,不要让你的痴迷熄灭。
这看起来可能是一个漫长过程,但我们的目标不是停留在表面地学会某样东西,而是尽快成为大师。
5)建立联系,巩固理解
当你精通一件事,精通其他事情就会变得更容易。
原则是普遍的,它们彼此重叠。
精通健身后,你可以用一半时间精通商业,再用一半时间精通人际关系。
多数人从未精通生活中的任何一个领域,所以也从未经历指数级的个人成长。
当你觉得自己已经扎实理解正在学习的主题时:
就我自己的经历而言,当我从网页设计向后剥开一层,走向营销、内容创作,再走向形而上学时,我的知识开始复利增长。
这也是开始一人企业的好方法。
先在一个领域学习、教学和创造,然后随着受众扩大而向外拓展。
结语
这是一封异常漫长的信。
我不想漏掉任何方面。
但老实说,我完全可以围绕这个主题写一整本书。
事实上,我已经写了,书名叫《The Art Of Focus》。
我希望你现在已经意识到,像心流这样的意识状态与整个人生相连。它不只是神经科学,而是把形而上学、心理学、自我提升和生产力结合在了一起。
它为如何过好一生提供了不可思议的线索。
如果你读到了这里,可以考虑把这篇文章分享给一位朋友。
它可能正是对方此刻需要的东西。
如果你想了解我是怎样写这些文章、经营企业或让毕生事业产生收入的,可以看看我网站上的免费和付费工具。
感谢阅读。
下次再见:
——Dan
作者:Dan Koe
原文:The Flow State: Turn Your Life Into An Addictive Video Game