多巴胺流行病:社会为何失去长期思考
重建数字环境,用长内容、真实项目与价值创造,把廉价刺激换成挣来的满足
概要
Dan Koe把社交媒体、色情、游戏和流媒体比作社交、亲密、成就与娱乐的快餐:平台像快餐公司测试脂肪、糖和盐一样,组合恐惧、快速承诺与绝对化观点,最大化短期注意。作者强调,多巴胺并非单纯的快乐分子,而更多参与对尚未拥有事物的期待和追求;问题不在多巴胺本身,而在短期满足让头脑持续处于恐惧、欲望和失序中,逐渐失去对当下的感受。文章中的历史、神经科学分类及破窗理论均是作者的简化论述,不能替代专业科学结论。实践上,作者提出三步重建“挣来的多巴胺”。第一,主动策展数字环境:减少无意义短内容,阅读更长、更困难、能挑战信念的材料,取消关注和屏蔽无助于成长的来源。第二,把输入引向一个有意义的个人项目,用每天至少一小时建设能组成理想生活、产生真实价值的成果。第三,学习写作、营销和建设,在数字空间公开内容与产品,服务真正需要它的人。核心是重新设计环境和激励,让注意力从被算法喂养,转向长期学习、创造、贡献和自主。
正文翻译
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社交媒体是社交的快餐。
色情内容是亲密关系的快餐。
电子游戏是成就的快餐。
Netflix是娱乐的快餐。
快餐本身是脂肪、糖和盐的组合。这些成分过去极其稀缺,今天却被用无限多种方式组合和测试,以找出哪一种最能让消费者不断回来。
要理解我们正在经历的廉价多巴胺流行病,需要先上一小段历史课。
社会的一种分类方式,是按照技术经济基础划分。换句话说,就是社会用来满足基本需求的基础生产手段,例如马拉犁与机器。作者列出5种类型:
- 采集社会:狩猎和采集。男性狩猎,女性采集。
- 园艺社会:简单种植。女性生产大部分食物,社会神祇变为女性。
- 农业社会:动物拉犁。作者称,由于流产增加,女性无法继续耕作,角色因此改变,社会神祇转为男性;80%的农业社会依赖男性奴隶劳力。
作者认为,这标志着文化的巨大转变。由于女性使用犁耕在达尔文意义上处于劣势,她们改变角色,开始承担更多照顾家庭的“传统”职责。犁耕带来丰富食物,男性有更多空闲时间沉思并追求新兴趣;作者把文字和数学的发明也放在这一时期。
农业之后的两种基础,是工业社会和信息社会。
请注意,人属物种大约200万年前出现,智人大约30万年前出现,而工业时代仅在300年前开始,相当于人类进化史的千分之一。作者据此认为,我们的头脑显然没有适应随后发生的一切。
随着工业时代发展,脂肪、糖和盐越来越不稀缺。我们可以从沿海地区交易盐,也可以快速生产脂肪和糖。
1920到1950年间,事情继续变化。流水线和朝九晚五工作出现了,感谢Henry Ford;人类的工作方式开始转向今天熟悉的劳动力体系。简单说,人们拥有更多金钱和潜力。
1950年后,快餐连锁店不断出现。接着,信息时代上线;电视黄金时代让信息得到更广传播。
再晚一点,互联网出现,信息像野火一样增长和扩散。继续快进,就有了Google、Facebook,以及其他即将变成巨头、争夺顶峰的公司。
这些东西起初并不全是坏事,但对权力的欲望,让技术在相当糟糕的激励下进化。一切都太新,从未有人做过;谁能猜到它最后如此具有破坏性?
所有领域的巨型公司,不只互联网公司,都在不择手段地试图“赢下游戏”,哪怕代价是客户的健康。
脂肪、糖和盐
这些是人类没有适应其极度丰富状态的稀缺资源。我们适应的是生存;找到稀缺成分时,大脑会释放多巴胺,标记我们发现了有助于生存的东西。
公司发现这个机制后,就可以测试并创造不同成分组合,最大化客户快乐,让他们不断回来。也就是成瘾。
四层肉饼汉堡,奶酪酱恰卢帕塔可卷饼,再配上一杯极易入口的48盎司超大汽水。
互联网公司照此办理,采用广告模式变现,并很快发现,两极化、煽动性的标题最能捕捉注意力。接下来,只需把更多用户“喜欢”的内容送进随手可得的屏幕。你好,“为你推荐”页面!
- 脂肪等于散播恐惧。
- 糖等于快速而诱人的承诺。
- 盐等于绝对化观点。
互联网公司测试这些组合,算法则喂给我们想要的全部内容,直到心智肥胖。恐惧驱动的内容让大脑释放多巴胺并缩窄思维,因为我们“需要”这些信息帮助未来生存。
于是,我们来到了今天。
快钱、快速性爱、快速知识、快速食物、快速娱乐。
一颗倒计时炸弹,起初感觉很好,后来感觉极差。
但故事还没有结束。
多巴胺并不全是坏事。
毕竟,我们正在经历第二次文艺复兴,正如文艺复兴发生在黑暗时代之后。对那些有意识、有意图、追求真相与成长的人,互联网和社交媒体是从事热爱工作、重新掌控人生的关键。
“更多”分子:多巴胺怎样运作
从广义上说,把某件事称为“重要”,也可以说它与多巴胺相连。为什么?因为在多巴胺的许多作用中,有一项是为任何可能帮助我们生存的事物提供早期预警。——Daniel Z. Lieberman
多数人不理解多巴胺。
正因为不理解,他们很难注意到不良行为,并以有利于个人发展的方式纠正。
多巴胺不是快乐分子。
多巴胺是“更多”分子。
但根据行为和感知提供反馈的神经递质,不只有多巴胺。
作者把神经递质分成两类:
1)向下的化学物质,也就是“此时此地”化学物质
向下看,你会看见什么?个人近身空间内的一切,可以够到、可以控制的东西。
作者认为,与眼前空间相关的“此时此地”化学物质,让你品味、享受正在体验的事物,或者选择战斗和逃跑。
催产素、去甲肾上腺素、肾上腺素、血清素、内啡肽和内源性大麻素。
2)向上的化学物质:多巴胺
看向外面,望向天空,浏览互联网,看看商店橱窗,或者回想一段有趣假期。
这些东西有什么共同点?
它们都是你尚未拥有的东西。
都是个人外部空间中的东西。
多巴胺会激励你追求、控制并占有尚未拥有却想要的东西,因为它们可能有助于生存。今天也许不再如此,但过去一定如此:更多资源、更多性机会和后代,一匹马和一把剑,让你穿越险恶地形,在未知土地发现更多。
那么,问题是什么?我们该怎么办?
问题是,博弈论激励锻造的信息已经极度丰富,我们因此承受多巴胺过载,失去了与现实的联系。
关系会受损,因为在多巴胺驱动下“拥有”一名伴侣后,你没有重新编程习惯,在蜜月期之后继续欣赏和品味这段关系。
上一封《意义危机》中,我们讨论了怎样通过存在、行动和成为重新连接现实。
多巴胺是期待分子。所以,如果想享受已经拥有的东西,就必须训练头脑离开面向未来的状态,回到持续面向当下的状态。
换句话说,更多地存在。浸泡在当下,养成正念习惯,出去散步,盯着一片叶子,从如此微小的绿色物体中封装的半透明生命网络里寻找快乐。这大概正是你缺少的主要习惯。
多巴胺戒断之所以有帮助,是因为你移除了所有代表“尚未拥有之物”的来源,并变得极度无聊。唯一选项,是从眼前事物中寻找兴趣,像重新成为孩子一样看见新世界。
但你不必专门进行多巴胺戒断。
你只需要改变接近、使用和利用技术的方式;这项技术正在摧毁多数人的人生。
整体解决方案:长期满足
事情是这样的。
多巴胺不是一种坏化学物质。
它既是成功的驱动力,也是失败的驱动力。
区别在于长期满足与短期满足。
别轻视这句话,因为二者差别巨大。
短期满足,也就是廉价多巴胺,会带来熵增。
长期满足,也就是挣来的多巴胺,会带来向心秩序。
在我们关心的范围内,熵是逐渐滑向混乱、不确定和失序。想想焦虑、不知所措,以及无法逃离的负面思想气泡;它似乎越来越严重,因为我们已经太久只停留在表面,无法再理解世界。
向心秩序,也就是逆转熵增,是所有人都面对的向上战斗。它意味着维持、创造或改善秩序与确定性。想想挑战怎样带来满足、心流、使命感,以及对人生的控制。
既然社交媒体已经是生活中如此庞大、几乎必需的一部分,我想把重点放在那里。
社交媒体很快就会变得有毒,但很难否认,它是我们今天和未来工作、沟通,以及与其他人保持共同理解、推动社会改进的组成部分。当然,最后一点正被严重利用。如果把理解世界的责任交给那些希望最大化平台停留时间、利用心智结构的公司,似乎没有人能与别人保持相同理解。
这就提出了问题:
成为策展算法的奴隶,会让你不断摄入短期满足内容,并停留在压力和生存状态。恐惧与欲望共同把你拉离当下,熵不断增加。你以为读的是一篇无害帖子,实际却是一口气读了50篇短帖的组合,在不知不觉中诱发头脑混乱。你退化、维持原样,并把自己锁进政治意识形态和静态意见的范式,而它们不利于在人生中取得任何值得拥有的东西。
如果社交媒体公司的激励不同,我们都会处于更好位置。但今天已经掉进深洞,不要把提高生活质量的责任交给任何人,尤其是巨型公司。这是你的责任。
为成功创建新的数字环境
你听过破窗理论吗?
它相当有趣。
作者把它概括为一项研究:观察两个不同环境,一个被故意打破窗户,另一个保持整洁。
在安装新窗户并清理区域的地方,犯罪率下降约50%。
在打破窗户并制造混乱的地方,犯罪率上升。
为什么会发生?
因为环境会强烈塑造行为。
在互联网上,我们每天都让头脑暴露在一个拥有成千上万扇破窗的区域。
数字环境比物理环境更快塑造头脑,因为其中可用信息更多。
关键在于:
极少有人意识到,是自己选择进入那个环境;作为有意图的个体,你也能创建一个新环境。
成为价值创造者:过一种挣来多巴胺的人生
社交媒体是我们能够使用的最伟大技术之一。
我无意炫耀,好吧,我确实有一点炫耀,但对我来说,社交媒体很少有毒或煽动。当然,我偶尔也会被政治洞穴和糟糕观点吸进去;但95%的时间里,社交媒体既是我取得非常规成功的引擎,也是燃料。
想一想,社交媒体允许你:
- 学习几乎任何东西,挑战自己的理解,并寻找新视角,从而更接近真相。
- 建立生意或独立收入来源。你可以间接接触55亿人,帮助他们,再交换金钱或注意力等另一种价值;这些价值又能用于带领更多人走上长期满足之路,形成涟漪效应。One Person Business Launchpad用简单语言拆解了这一点,目标是帮助你围绕主要技能或兴趣,从5名客户赚到第一笔5000美元。
- One Person Business Launchpad用简单语言拆解了这一点,目标是帮助你围绕主要技能或兴趣,从5名客户赚到第一笔5000美元。
- 寻找潜在雇主、投资人、团队成员或人脉。高价值内容现在会替你完成艰苦工作。
这些行为都在创造向心秩序。它们需要时间和努力,通过提供有意义的输入和输出,逆转你已经习惯的熵与混乱。它们带来挣来的多巴胺,也带来更高复杂度和秩序,让你发现更多机会、解决更多问题、创造更多价值,并以有意义的方式获利。
既然社交媒体公司不会改变自己的激励,就要由你创建自己的激励、秩序、环境和成功催化剂。
下面分三步完成:
1)策展你的数字环境
第一个问题来源是短内容。
它可以提供快速洞见,却也会迅速退化成表情包和无意义内容构成的洞穴。
我们不再用书籍和文章挑战自己的信念与理解,而这些内容的激励目标未必是成为《纽约时报》畅销书,也未必是创造最煽动的互动诱饵标题。如果一个人的首要意图是地位,强调是首要意图,因为每个人都在以某种方式追求地位,那么他分发的信息就会为此定制。
你在互联网上的大部分时间,都应投入能挑战、扩张并滋养视角的长内容。
读得更长,阅读更困难的概念,也阅读那些不会确认信念、只为了让你感觉良好的东西。阅读很容易被误解成心智自慰,但它远不止如此。
我会主张,你未来的大部分成功都取决于这一个习惯:阅读更长的东西。
换句话说,消费有助于个人发展的内容,而不是反过来。
- 取消关注那些明知无助于成长的账号。
- 寻找自己喜欢的长篇文字、视频和播客。
- 在社交媒体关注这些长内容创作者;他们会写出更好的短内容,帮助填补知识缺口。
- 如果愿意,观察这些人与谁互动,也关注那些人。
- 算法会开始给你更好的内容。对无助于成长的内容,要毫不留情地取消关注或屏蔽。
数字环境策展得越多,熵就越少,向心秩序越多。
2)专注一个有意义的项目
去做一件伟大的事,你的人际网络就会立刻出现。——Naval Ravikant
现在,你已经有了良好而有序的输入,还需要良好而有序的输出。
多巴胺不只来自消费信息,因为信息不只限于读到和听到的东西。
习惯,也就是你实际做的事,会把头脑塑造成积极或消极方向。你可以投入一项像拼图一样组成理想生活的项目,也可以用表情包和快感填满无聊,让失序和混乱增加。
为什么要建设项目?
因为项目有秩序,会为头脑建立框架,并允许你把输入,也就是消费的信息,引向真实而有价值的东西:一件能产生收入、也能回馈世界的东西。
如果没有自己的项目可以建设,你大概已经在为另一个项目工作,也就是别人由老师或雇主分配给你的项目。你愿意用8小时建设他们的梦想,却不肯用1小时建设自己的。
没错,只要1小时就足以彻底重置心理状态。
3)挣得你的控制与自由
那么,究竟建设什么?
我假设你正在从零开始。
存款不多,也许有几项技能。你有抱负,却不知道从哪里开始建设自己的东西。
问题是,我们已经不在工业时代,而在信息时代。
找工作再投资存款,不再是唯一选项。
事实上,如果你还没看出来,人们正在失去对传统道路承诺的信任,不再相信它能保护未来。这是最糟糕的选项之一,因为你的时间、能量和情绪健康都受老板控制。
所有新财富都在数字空间产生。
思想空间。
创作者经济。
在这里,人们不受人脉或物理位置限制,因为可以触达任何连接互联网的人。
只要拥有正确技能,也就是写作、营销和建设,你要做的只是把作品放到极小一部分会把它感知为有价值的人面前。
所以:
创造你希望在世界上看到的内容。
建设你希望在世界上看到的产品。
创造能扩张头脑、并在写作时鼓励自己成长的内容。通过建立受众,把兴趣相同的人吸引到你的兴趣周围;他们正是你最能帮助的人。
建设能够推动其他人发展和自我实现的产品。把产品推广给受众,因为现在已经没有老板替你做这件事,并由此挣得自由。
这封信就到这里。
作者:Dan Koe
原文:The Dopamine Epidemic: How Society Failed To Think Long Term